Секреты игры STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) (S. T. A. L. K. E. R.) Чистое Небо Форум Территория Сталкера. STALKER Clear Sky - советы и секреты. Проблема с пулеметчиком на Кордоне решается очень просто - надо идти обратно.
Агропром: 1. В образовании типа ворот Обливиона на западе карты – Выверт/Ночная звезда 2. Северо-восток карты, на болоте в желтом тумане – Колобок/Душа 3. Диплом На Тему Договор Купли Продажи. База Сталкеров, на 2-ом этаже западного здания – Бенгальский огонь/Вспышка 4. База Сталкеров, на.
Потом надо идти в северный хутор и там пробираться на Кордон. Если там прятаться по кустам да камышам - лишних патронов тратить не придется. Лично я самого начала провалил у ЧН один из квестов на .
Так что к Кордону я вышел уже с ним. А еще на вышке рядом с рыбацким хутором можно найти оптику на советское оружие. Правда установить ее еще долго будет не на что. На Кордоне поначалу сталкеры ГГ никуда не пускают. Однако, если подняться по насыпи к мосту - можно перепрыгнуть колючку. По- старинке - рядом с тоннелем - ее уже не обойти.
Флешку разведчика, который рядом с блок- постом военных на Кордоне взять очень просто - надо двигаться через Болота. Тогда из тоннеля под стеночкой, вприсядку, до него можно доползти не показываясь пулеметчику. Вообще, военные на Кордоне - отличный источник денег. Конечно, пока вы не достанете себе что- нибудь снайперское - будет сложно. Тем не менее с одного патруля там можно поиметь около 1,5- 2к денег и кучу патронов. Так что я обычно шел на них с одним снайперским калашом и 4. Абаканами и парочкой Калашей и 1.
Тайна о том как перейти с Болот сразу в Лиманск: Сталкер Чистое Небо - Duration: 3:47. Информация ниже основана на литературе и может быть неканонической.
Поиском артефактов я не занимался аж пока не купил на базе Свободы нормальный детектор (который с радаром). Зато потом пошла пляска Особенно порадовал артефакт на +4 к радиации. В прокачанном на радиационную защиту Берилле с таким артом можно соваться в большинство радиационных пятен, которые встречаются до Агропрома (там не проверял - не был пока что). Некоторые квесты лучше не делать какое- то время. Например квесты диггеров.
После зачистки . Это как говно - вступил, и потом долго будешь отмываться. У меня и так все НПС на карте зеленые.
Еще один маленький совет: оставляйте в трупах патроны к пистолету. Тогда они лежат дольше и можно с них несколько раз снимать информацию о разных тайниках. Пройти на территорию недостройки в ТД очень просто - нужно аккуратно выпрыгнуть из окна комнаты главаря Свободы. Правда учтите, что там очень жестко фонит.
Еще там среди скопления электр можно найти неплохой аретфакт. P. S: Вспомнил что в ТЧ было много всяких приятных бонусов раскидано по локациям. Пока что из таких бонусов нашел только ПСО- 1 в ящике на вышке на Болотах. Может еще кому- то что- то находилось? Давайте - делитесь.
Скачать Карты Артефактов и тайников. Загрузок: 8961. Теги: читы на сталкер зов припяти, код CoP. 31629 » альбомы » Карты Артефактов в S.T.A.L.K.E.R. Болота комментариев: 0. Для более точного определения расположения тех или иных артефактов, настоятельно рекомендуем использовать карты локаций с обозначениями.
Еще немного секретов: 1)Перед подвалом где у ГГ все отбирают бандюки, надо просто все добро выкинуть на землю. После получения по голове, выйти и все собрать обратно, нечего разбазаривать, таким трудом нажитое. Три артефакта видел на янтаре, во дворе, там где зомбаков стрелять надо.
После того как долговцы отключат установку, они перелазят через забор обратно, однако, нам этот трюк не доступен - не томб райдер ))). Вам надо выходить через ворота, но нас преследует куча зомби (штук 2. Вот выходим из ворот, расстреливаем всех зомби, потом возвращаемся и начинаем поиск - слева недостроено здание, там один артефакт, и еще два справа в гараже - но сам очень сильно фонит. Зато артефакты дорогущие те что в гараже по 1. Затаившись за ящиком, можно грохнуть парочку военных. Я снимал с них уже там абокан и калаш.
Оптика сразу цепляется к абокану. Забавный Баг: 1) Засекаешь примерно куда пищит детектор, в какой стороне артефакт. Сохраняешься смотря в это направлене.
Идешь искать. 4) Если умер, загружаешься с этого сэйва. И сразу после появления картники, артефакт засвечивается - вспыхивает, и потом потухает и его не видно. Такой эффект наблюдал, если даже далеко от аномалий находишься, но артефакт при загрузке картинки попадает в поле зрения. Там есть машина времени. ТУЗЛА - хз что такое.. Откройте ее, затем пройдите немного внутрь (вперед) и наткнетесь на ящик.
В ящике сныканы артефакты: Ночная Звезда и Лунный свет. P. S. Находится это добро в доме недалеко от начала локации. Весьма полезная штука особенно в начале Бульдог 6 и боеприпасы к нему в Рыжем лесу. В Рыжем лесу вы можете найти Бульдог 6 и запас гранат для него. В шахте, где компас, спускаетесь на нижний уровне, где полтергейсты обитают, заходите в комнату с аномалиями около лестницы - там вы его и найдете. Так же там есть артефакт (как правило светляк), а над Бульдогом 6 шкаф с гранатами к нему.
Чтоб открыть стреляем в замочные душки. Сталкер - отшельник, его квест и РПГ- 7 за 2. Гулял по базе сталкеров на Агропроме, никого не трогал, как вдруг увидел старое доброе местечко, решил что нужно разведать его получше.
Зашел через этот пролом в стене: Затем подошел к колодцу и обомлел, вход в него оказался открыт и в него можно было спустится.. Перестраховался и аж достал свой любимый АК- 4. ЗЛООО )А выполнив квест с КПК вы получите флешку машина времени. В локации Лиманск, есть неприметный подвал. Дверь можно открыть очередью из автомата или гранатой.
Спускаемся по лестнице в низ, вышеописанным методом открываем ещё одну дверь. Перед нами колонный зал.
Такой- же присутствует в кинофильме . В противоположном конце зала дверь,за ней машина времени !!!